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god of war
Sinon @adapted, non tu as des joueurs console et d'autres Pc, ni plus ni moins
Mais, Ms a plus de facilité pour faire "des portages" entre la Xbox et le pc? Alors que SONY devra reprendre le développement du jeu, Non??
C'est se priver d'arguments de vente pour la console?
Un God of war, un uncharted, un infamous (non pas infamous) même 2 ans après font vendre la console??
J'ai exactement le même avis!
Quand j'y ai joué à sa sortie, je ne m'attendais à rien, j'avais même peur qu'il soit comme un des nombreux autres jeux d'horreurs (Resident Evil, Silent Hill) avec une difficulté qui m'aurait soulé, mais en fait je me suis mangé une claque :O
Tout d'abord l'histoire, elle m'a tenue en haleine du début à la fin et je ne m'attendais pas à un fin comme ça, le rythme du jeu qui a 3 phases, exploration, infiltration et baston.
La musique qui joue un rôle primordiale dans un jeu faisait le job.
L’écriture des personnages, ça joue dans l'histoire mais le lien entre eux 2 est fort. Bien développer.
Pour God of War, je l'ai fait il y a quelques mois et franchement il mérite aussi sa place, l'histoire, le système de jeu ça a fait du bien à la série
Après pour le reste ça reste cohérent
90% De la communauté metacritic sont des Américains, donc en gros tu invalidais sur un ancien topic les arguments de Kojima comme quoi les Américains n'ont pas un goût artistique et préfèrent les FPS, beuglant au manque de respect total et intolérable, pour toi même dire exactement la même chose de manière bien plus dénigrante ? Chapeau change rien...
Je suis désolé je me suis sentie obligé de faire se rapprochement, sinon j'aurai "jeter un sous au sorceleur" perso.
toi tu es en anti tout PS/sony, quitte a parler de red dead, alors le 1er opus a carrément plus de saveur que ce 2e opus , qui pour ma part été super attendu mais je n'ai pas eu la hype souhaité surtout niveau scénario, je passais plus de temps certes a me balader a droite a gauche et a faire des quêtes annexes que d’enchaîner l'histoire de part sa narration et the witcher c'est du même aboutissant, malgré leurs bon open wolrd mais cela ne fait pas tout .
Le top 10 qui fait peur ... À part The Witcher 3, Dark Souls, Mass Effect 2 ou encore Red dead redemption 2 qui pourrait légitimement entrer dans un top 10 des jeux de la décennie, on remarque surtout à quel point les joueurs ont une mémoire de m***e ou doivent avoir au pire 15 ans ...
Effacer de nombreux titres qui méritent mille fois plus leur place pour bien des raisons. Ça me rappelle les résultats de certains sites de JV sur le jeu de la génération précédente avec là aussi TLOU en grand vainqueur ... Les joueurs qui votent pour le dernier gros titres de la génération et oublient tous les autres sortis durant 8 années.
De 2010 à 2019 on peut citer
Limbo
Alan wake
Metro 2033
Fallout New Vegas
The Witcher 2
Batman Arkham City
Dead Space 2
Star Wars the old republic
BioShock Infinite
Alien Isolation
Ori and the blind forest
Doom
Cuphead
Hollow Knight
Sekiro
Dark Souls 3
ET j'en passe et des meilleurs, parce que des titres y'en a eu masses et des titres bien meilleur qu'un GTA 5, qu'un Skyrim ou encore que d'un TLOU.
Là on se tape un top 10 avec 3 Open World daubés et qui partagent pour certains les mêmes défauts. Et deux autres jeux qui sont dans ce top parce que d'un côté c'est joli graphiquement parlant, ça en met plein les yeux et puis parce que ça prend un tournant "cinéma".
Quant au titre de FS on cite l'un des plus mauvais du studio. Chute de framerate à foison, temps de chargement au lancement du jeu hyper long, combats de boss immondes et seulement 3 bosses "mémorables" tout le reste oubliables, une DA excellente seulement sur les première heures de jeu, etc. À côté on a un Dark Souls 3 ...
Pas d'accord avec ce top. De tous les jeux cités si je devais faire un top 10 des jeux de la décennie je ne garderais au final que The Witcher 3 et RDR2. Dark Souls je le remplacerait par DS3 qui est vraiment l'aboutissement de la série.
1. C'est la One X qui est plus puissante. La PS4 à sa sortie était la console la plus puissante.
2. Elle s'est largement mieux vendue suite aux nombreuses polémiques autour de la console mais aussi et surtout autour de la communication foireuse et même irrespectueuse de la part de Microsoft (coucou Don Mattrick).
3. Nintendo fait du Nintendo. Ils ont leur public depuis X années. Bien avant que la PlayStayion ne sorte. C'est aussi pour cette raison qu'ils ne concourent pas avec Sony et Microsoft. Ils ont déjà leur clientèle de base et en général leur produit se vend comme des petits pains.
4. C'est drôle parce qu'en début de génération, tous les sites de JV nous balançaient continuellement des comparatifs de jeux pour bien montrer que la console de Sony est la meilleure. Puis la Pro est sortie et ils ont continué, ce jusqu'à la X et finalement quand celle-ci est sortie, les sites de JV comme les consommateurs exclusifs Sony (majoritairement des fanboys) ont arrêté de nous bassiner à longueur de journée comme quoi la puissance avait été l'un des arguments principal de vente des PS4 pour nous dire qu'en fait ce sont les jeux.
Donc :
a) Si ce sont vraiment les jeux (le catalogue) qui a fait vendre des PS4, pourquoi quand on regarde le top des ventes mensuels des deux consoles, de 2013 à 2016-2017, on remarque que du côté de chez Sony ce sont très souvent des jeux multisupport là ou chez Microsoft on retrouvait un peu plus souvent de jeux estampillé Microsoft ?
b) Si ce sont vraiment les jeux (le catalogue) qui a fait vendre des PS4 pourquoi quand on analyse les chiffres de ventes des jeux exclusifs PlayStation, on se rend compte que la quasi totalité des exclues se vendent aux alentours des 5 millions d'exemplaires pour un parc aujourd'hui de plus de 100 millions de PS4 ?
Une exclue vendue à 5 millions d'exemplaires c'est 5% des consommateurs PS4 qui l'ont acheté. 6 millions c'est 6%, etc.
Le PSVR c'est 4 millions. C'est peut-être le casque Vr le plus vendu, mais ça n'a touché que 4% des consommateurs PS4. Et si on fait sur le temps d'heures passée je suis presque persuadé que le casque n' a pas été rentabilisé parce qu'il n'y a pas énormément de titres exploitant correctement la VR et étant important. Des titres comme RE7 on les comptes sur les doigts de la main.
La PS4 s'est juste mieux vendue à cause de l'image aujourd'hui encore abîmée de Microsoft. Les jeux qui ont suivi (Bloodborne, Ucharted 4, God of war, etc) ont juste été la dernière raison et justification d'achat de la machine. Pas la première.
Le jeu neuf se vend minimum 45€ en physique. En occasion tu peux facilement le revendre 30-35€. L’offre et la demande tout simplement font que les tarifs n’évoluent pas.
Vu que t'as l'air d'apporter du crédit au taux de complétion des jeux, je t'en ai mis 3 et 1 remaster qui sont "un peu" connus comme ça tu pourras comparer :
https://psnprofiles.com/trophies/2752-t ... remastered
https://psnprofiles.com/trophies/1989-the-last-of-us
https://psnprofiles.com/trophies/4719-u ... thiefs-end
https://psnprofiles.com/trophies/7523-god-of-war
Bonne année.